Proyecto

JuanChapin.com es una plataforma de educación ciudadana y cultural que utiliza métodos de gamificación para ofrecer experiencias entretenidas que ayudan al usuario a aprender mientras se divierte.

  • El problema y la oportunidad
    • La cultura general y la formación ciudadana despiertan poco interés entre muchos jóvenes. Fomentar el conocimiento sobre Guatemala, promover los valores ciudadanos e incentivar la participación activa en la sociedad constituye un desafío importante.
    • Ante esta situación, surge la oportunidad de desarrollar una plataforma gamificada que contribuya a reducir la brecha en educación ciudadana y cultural, transformando el aprendizaje en una experiencia atractiva y de valor para las personas, la sociedad y el mercado, mediante la formación de ciudadanos más informados y responsables.
  • Lean Canvas de Juan Chapín
  • Comprador ideal – Usuarios – Patrocinador
  • El MPV – Prototipo: está publicada la primera versión con algunas actividades.
    • Validación de usuarios. Elaborar un diagnóstico y lanzar el primer reto con premios.
    • Validación de patrocinadores. Entrevista con prospectos. Pitch
  • Plan de creación de contenidos
  • Plan de marketing
  • Presupuesto ingresos y gastos etapa de validación
  • Términos legales y de uso (En proceso de asesoría)
  • Referencias de proyectos relacionados (benchmarking)