JuanChapin.com es una plataforma de educación ciudadana y cultural que utiliza métodos de gamificación para ofrecer experiencias entretenidas que ayudan al usuario a aprender mientras se divierte.
- El problema y la oportunidad
- La cultura general y la formación ciudadana despiertan poco interés entre muchos jóvenes. Fomentar el conocimiento sobre Guatemala, promover los valores ciudadanos e incentivar la participación activa en la sociedad constituye un desafío importante.
- Ante esta situación, surge la oportunidad de desarrollar una plataforma gamificada que contribuya a reducir la brecha en educación ciudadana y cultural, transformando el aprendizaje en una experiencia atractiva y de valor para las personas, la sociedad y el mercado, mediante la formación de ciudadanos más informados y responsables.
- Lean Canvas de Juan Chapín
- Comprador ideal – Usuarios – Patrocinador
- El MPV – Prototipo: está publicada la primera versión con algunas actividades.
- Validación de usuarios. Elaborar un diagnóstico y lanzar el primer reto con premios.
- Validación de patrocinadores. Entrevista con prospectos. Pitch
- Plan de creación de contenidos
- Plan de marketing
- Presupuesto ingresos y gastos etapa de validación
- Términos legales y de uso (En proceso de asesoría)
- Referencias de proyectos relacionados (benchmarking)